19 06 2023
在Go语言中,可以使用`golang.org/x/time/rate`包来实现Rate Limiting(限制请求速率)。下面是一个简单的示例代码: ```go package main import ( "fmt" "golang.org/x/time/rate" "time" ) func main() { // 每秒钟允许的请求数量 reqsPerSecond := 2 // 创建一个Rate Limiter对象 limiter := rate.NewLimiter(rate.Limit(reqsPerSecond), reqsPerSecond) for i := 0; i < 5; i++ { // 等待直到获取到令牌 limiter.Wait(context.Background()) // 处理请求 fmt.Println("处理请求") } } ``` 在上述示例中,我们通过创建一个`rate.Limiter`对象来限制每秒钟的请求数量。`rate.Limit`函数用于设置每秒钟允许的请求数量,并将其传递给`rate.NewLimiter`函数。在每个请求之前,我们使用`limiter.Wait`方法等待获取到令牌,然后才能处理请求。 这种方式可以有效地控制请求的速率,确保不会超过设定的阈值。当请求速率超过限制时,`limiter.Wait`方法将会阻塞,直到获取到足够的令牌才能继续处理请求。 需要注意的是,上述示例中使用了`context.Background()`作为参数传递给`limiter.Wait`方法,实际应用中可能需要根据具体情况使用适当的`context.Context`对象。
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