AI创作问答(高级版)
在Go语言中实现TCP网络编程可以通过使用net包来实现。下面是一个简单的示例代码,演示了如何在Go中实现TCP服务器和客户端:
服务器端代码:
```go
package main
import (
"fmt"
"net"
)
func main() {
listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:8080")
if err != nil {
fmt.Println("Error listening:", err.Error())
return
}
defer listener.Close()
fmt.Println("Server started. Listening on localhost:8080")
for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
fmt.Println("Error accepting connection:", err.Error())
return
}
go handleRequest(conn)
}
}
func handleRequest(conn net.Conn) {
buffer := make([]byte, 1024)
_, err := conn.Read(buffer)
if err != nil {
fmt.Println("Error reading:", err.Error())
return
}
message := string(buffer)
fmt.Println("Received message:", message)
conn.Write([]byte("Message received."))
conn.Close()
}
```
客户端代码:
```go
package main
import (
"fmt"
"net"
)
func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8080")
if err != nil {
fmt.Println("Error connecting:", err.Error())
return
}
defer conn.Close()
message := "Hello, server!"
conn.Write([]byte(message))
buffer := make([]byte, 1024)
_, err = conn.Read(buffer)
if err != nil {
fmt.Println("Error reading:", err.Error())
return
}
response := string(buffer)
fmt.Println("Response from server:", response)
}
```
这个示例代码创建了一个简单的TCP服务器和客户端。服务器监听本地的8080端口,当客户端连接时,服务器会接收到客户端发送的消息并回复一个确认消息。
请注意,这只是一个简单的示例,实际情况中可能需要处理更多的错误和异常情况。对于更复杂的网络编程需求,可以使用Go语言提供的更丰富的net包功能来实现。